Spieltheorie Eine Einführung

Die Spieltheorie

Wie entscheiden wir, wenn unser Erfolg davon abhängt, was andere tun? In 11 Modulen erkundest du die Grundlagen der Spieltheorie – vom einfachen «Schere, Stein, Papier» bis zur Klimapolitik. Jedes Modul beginnt mit einem spielbaren Experiment, erklärt die Theorie im Lehrtext und endet mit einem Selbsttest. Die Module bauen aufeinander auf; am besten arbeitest du sie der Reihe nach durch.

Mit Modul 1 beginnen

Block A Simultane Spiele: Alle entscheiden gleichzeitig
  1. M1 Was ist ein Spiel? Schere, Stein, Papier · Spieler, Strategien, Auszahlungen · Homo Oeconomicus · Matrizen lesen
  2. M2 Dominanz & das Dilemma Das Gefangenendilemma spielen · strikte & schwache Dominanz · Pareto-Effizienz · iterierte Elimination
  3. M3 Das Nash-Gleichgewicht Beste Antworten & Kringel-Methode · Stabilität · Zufallsmatrizen-Training
  4. M4 Die Klassiker Chicken Game spielen · vier Archetypen · Koordination, Focal Points & Kampf der Geschlechter
  5. M5 Gemischte Strategien Elfmeterschiessen · Erwartungswert · gegen den Muster-Bot bestehen · die Auflösung des Rätsels aus M1
Block B Zeit & Dynamik: Züge folgen aufeinander
  1. M6 Sequenzielle Spiele David gegen Goliath · Spielbäume · Rückwärtsinduktion · leere Drohungen
  2. M7 Wiederholte Spiele Zehn Runden Dilemma gegen geheime Gegner · Kooperation durch Wiederholung · Tit for Tat & Axelrod
  3. M8 Strategische Züge Cheap Talk · Schellings Paradoxon · Selbstbindung, Drohung, Versprechen
Block C Transfer: Die Theorie trifft die Welt
Anhang
  1. Repetitorium Alle Kernaussagen der Module auf einen Blick
  2. Abschlusstest Fragen quer durch den ganzen Lehrgang, mit Erklärungen zu jeder Antwort
  3. Glossar Die Fachbegriffe von A bis Z, mit Verweis auf das jeweilige Modul
  4. Suchen Finde einen Fachbegriff in allen Modulen, mit direktem Link zur Fundstelle
  5. Druckversion Alle Module, Repetitorium und Glossar als fertige PDFs, auch als Gesamtausgabe